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※殿レベル30以上、1-5 心の刃 ~肥前~クリア後から参加可能
【イベント内容】
・武神降臨では過去に登場した大型兜が特殊な特技を使用し、真の力を発揮し殿に襲いかかってくる
・気の自動回復が通常より少ない
・緊急出兵の絶を超える超高難易度
・武神降臨では城娘の経験値を獲得することはできない
・特別戦功を満たしてクリアすることで施設☆4施設、ツバサ&白泉が貰える
・難易度の追加、さらに難易度の高い超難が追加された
城プロのエンドコンテンツに属するため、通常のイベントと比べ非常に難しい
クリアが厳しいなら復刻開催時の挑戦をお勧めする

武神降臨!島津義弘-難易度:難しい-
真・武神降臨!島津義弘
真・武神降臨!島津義弘-殿無傷のみ-
※地域と水属性は手持ちから断念、一先ず島津攻略を終了する

島津義弘 武神特技
自身の防御を0にする代わりに、耐久と攻撃を200%上昇
殿側ユニットの攻撃上昇を無効化、足止め数5未満の足止めを受けない

武神化した島津義弘は、攻撃対象とその直線状のユニットにダメージを与えます
また、攻撃する度に直線状への貫通距離が一定値上昇します

武神降臨!島津義弘-難易度:普通-
黒水牛形兜は後退効果を受けず、
攻撃の対象となった相手が倒されるまで攻撃を行い続けます
また、自身が攻撃を行う度、攻撃速度と
自身の攻撃が対象の防御を無視する割合が上昇します
(一定値まで重複)
鬼武士兜は通常攻撃で受ける物理ダメージを50%軽減します
また、自身の攻撃と防御を常時100%上昇します
※足止めされている間は攻撃と防御が同値分低下し、上昇効果が相殺されます
編成はこちら
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難易度普通でもきついので江戸城の支援とイベ産☆7も使っていく
新規の鬼武士兜が一直線に走ってくる、足止めしないと効果が半減されないが盾でも抱えるのはきつい
回数型のトークンを持ってる若桜鬼ヶ城や計略で分散させるカーナーヴォン城がおすすめ
一気に倒すためバフ要員に小谷城、全体の移動速度低下に高鍋城、行動停止計略に古河城を編成している
島津も直線移動かつ、攻撃も槍のように数マス先まで貫通する、時間をかけると殿まで貫通するので注意したい

wave1
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戦闘が始まったら彦根城閻魔庁△江戸城と手早く配置していく
閻魔庁を一回巨大化する
閻魔庁トークンを配置し江戸城の被弾を減らす
気トークンを忘れず配置
江戸城に自身の計略をかけて最大化まで上げる
続けて彦根城を最大化まで上げる
二つ目気トークンを配置する(場所は一個目の前)
江戸城に自身の計略をかける
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若桜鬼ヶ城エーリューズニル△[絢爛]小谷城高鍋城と配置する

wave2
エーリューズニルを一回巨大化
走ってきた鬼武士兜に高鍋城計略をかける
※黒水牛形兜にあたると移動開始してしまうので避ける
江戸城に自身の計略をかける
エーリューズニルに小谷城の計略をかける
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若桜鬼ヶ城のトークンを配置する
エーリューズニルを一回巨大化
トークンが壊されたら再度高鍋城計略を鬼武士兜にかける
トークンがあった場所にエーリューズニルのガルムを配置して時間を稼ぐ
鬼武士兜を倒すまでは倍速なしで様子をみたい、ギリギリで倒せるはず
江戸城に自身の計略をかける
エーリューズニルに小谷城の計略をかけて二回巨大化する
江戸城に自身の計略をかけ直す
エーリューズニルを最大化まで上げて小谷城の計略をかける
江戸城に自身の計略をかけ直す
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若桜鬼ヶ城トークンエーリューズニルのトークンを配置

wave3
閻魔庁を一回巨大化
江戸城に自身の計略をかけ直す
エーリューズニルに小谷城の計略をかける
閻魔庁を一回巨大化
江戸城に自身の計略をかけ直す
閻魔庁を一回巨大化
エーリューズニルに小谷城の計略をかける
江戸城に自身の計略をかけ直す
閻魔庁を最大化まで上げる
[絢爛]小谷城を三回巨大化
※気トークンが鎖兜に壊されるがwaveが進むので再配置しなくていい
江戸城に自身の計略をかけ直す
エーリューズニルに小谷城の計略をかける

wave4
気トークンを高鍋城から少し離れた青マスに配置
[絢爛]小谷城を最大化まで上げる
江戸城に自身の計略をかけ直す
二つ目の気トークンは親分熊を倒してから小谷城横に配置する
エーリューズニルに小谷城の計略をかける
若桜鬼ヶ城を二回巨大化する
江戸城に自身の計略をかけ直す
エーリューズニルに小谷城の計略をかける
鬼武士兜が走ってくる、配置していたトークンが受ける
若桜鬼ヶ城を一回巨大化
江戸城に自身の計略をかけ直す
鬼武士兜に壊されたエーリューズニルトークンを同じ位置に再配置しておく
エーリューズニルに小谷城の計略をかける
牛鬼などに気トークンが壊されるがwaveが進むので再配置しなくていい
若桜鬼ヶ城を一回巨大化

wave5
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古河城を配置
牛鬼がいるので気は右側に配置、二つ目は敵が移動してから小谷城左に配置する
江戸城に自身の計略をかけ直す
エーリューズニルに小谷城の計略をかける
計略をかけたら小谷城は撤退する、武神化後の島津の貫通に巻き込まれる場合もある
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閻魔庁トークンを配置
島津に高鍋城計略→古河城計略を放ち行動停止させる
エーリューズニルトークンを配置
江戸城に自身の計略をかけ直す
ガルムが壊されたら高鍋城計略を島津にかける
一つ後ろのマスに若桜鬼ヶ城トークンを配置する
この辺りで倒せるはず
江戸城に自身の計略をかけ直す
若桜鬼ヶ城を最大化まで上げる
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エーリューズニルトークン閻魔庁トークンを配置しておく
鯨が水辺に現れたら江戸城に自身の計略をかけ直す
江戸城に自身の計略をかけ直す
古河城を一回巨大化で回復する
気トークンが鯨に壊される
前方奥の遠隔マスに避難する
鬼武士兜が2体待機
江戸城に自身の計略をかける
古河城を二回巨大化
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若桜鬼ヶ城トークンを配置
合流したら古河城計略をかけて2体とも行動停止させる
閻魔庁トークンを配置
行動停止が解除されたら江戸城は攻撃を受ける前に撤退する
2体の鬼武士兜に高鍋城計略をかける
壊されたエーリューズニルトークンを同じ位置に再配置する
この辺りで武士兜は倒せるはず
残っている鯨と牛に高鍋城計略をかける
殿近くの青マスに閻魔庁トークンを配置
さらに古河城の計略をかけて行動停止させる
倍速なしで様子を見て倒したら終わり

武神降臨!島津義弘-難易度:難しい-
編成はこちら
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敵の火力が上がっているのと妖怪対策にモン・サンを使用
鬼武士は難易度普通と同じ若桜鬼ヶ城トークンを使う
竜宮城のノックバックやシャンポール城の攻撃速度低下系は相性がいい

wave1
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戦闘が始まったら彦根城モン・サン=ミシェル安土城アーケスフーシュ城△竜宮城の順に配置
気トークンは2つ忘れず配置する
モン・サン=ミシェルを二回巨大化する
竜宮城を最大化まで上げる
モン・サン=ミシェルに自身の計略をかける
若桜鬼ヶ城□シャンポール城を配置する
シャンポール城を一回巨大化
竜宮城に自身の計略をかける
シャンポール城を最大化まで上げる

wave2
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若桜鬼ヶ城トークンを配置
モン・サン=ミシェルに自身の計略をかける
竜宮城に自身の計略をかける
アーケスフーシュ城に自身の計略をかける
鬼武士兜を倒すまでは倍速なしで様子をみたい
トークンが壊れると同時に倒せるはず
牛が左から抜けてくる、安土城に自身の計略をかける
モン・サン=ミシェルに自身の計略をかけ直し、一回巨大化する
竜宮城に自身の計略をかけ直す
安土城を一回巨大化
モン・サン=ミシェル→アーケスフーシュ城にそれぞれ自身の計略をかけ直す
アーケスフーシュ城を一回巨大化
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若桜鬼ヶ城トークンを配置し牛に攻撃させる
竜宮城に自身の計略をかけ直す
牛を倒しきれるならいいが、無理なら彦根城を撤退する
モン・サン=ミシェルに自身の計略をかけ直す、一回巨大化する
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彦根城を再配置する

wave3
モン・サン=ミシェル→竜宮城にそれぞれ自身の計略をかける
安土城を一回巨大化
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若桜鬼ヶ城トークンを配置
安土城を一回巨大化
モン・サン=ミシェルに自身の計略をかけ直す
安土城を一回巨大化
竜宮城に自身の計略をかける
安土城を最大化まで上げる
モン・サン=ミシェル→竜宮城にそれぞれ自身の計略をかける
アーケスフーシュ城を一回巨大化する
モン・サン=ミシェルに自身の計略をかけ直す

wave4
モン・サン=ミシェルを最大化まで上げて自身の計略をかけ直す
気トークンは鎖兜を倒してから配置する
竜宮城に自身の計略をかける
アーケスフーシュ城→モン・サン=ミシェルにそれぞれ自身の計略をかける
アーケスフーシュ城を一回巨大化
竜宮城に自身の計略をかける
鬼武士が走ってくる
モン・サン=ミシェル→アーケスフーシュ城→竜宮城にそれぞれ自身の計略をかけ直す
アーケスフーシュ城を一回巨大化
モン・サン=ミシェル→アーケスフーシュ城→竜宮城にそれぞれ自身の計略をかけ直す
アーケスフーシュ城を最大化まで上げる

wave5
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気トークンは右側に避難する
古河城を配置
島津が武神化したらモン・サン=ミシェル→竜宮城に自身の計略をかける
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若桜鬼ヶ城トークンを差し込む
島津にシャンポール城計略をかける
アーケスフーシュ城に自身の計略をかける
トークンが壊されたら古河城計略を島津にかける
この辺りで倒せるはず
モン・サン=ミシェルに自身の計略をかけ直す
古河城を二回巨大化
竜宮城に自身の計略をかけ直す
古河城を一回巨大化する
モン・サン=ミシェル→竜宮城に自身の計略をかける
右の鯨が上陸したらモン・サン=ミシェル→アーケスフーシュ城に自身の計略をかける
竜宮城に自身の計略をかける
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鬼武士二体待機、若桜鬼ヶ城トークンを配置
モン・サン=ミシェル→アーケスフーシュ城に自身の計略をかける
鬼武士二体にシャンポール城の計略をかける
攻撃される前にシャンポール城は撤退する
竜宮城に自身の計略をかける
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シャンポール城を再配置
すべての敵を倒したら終わり

真・武神降臨!島津義弘

こちらは新たに追加された難易度難しいより上の超難ステージ
敵の能力は上がり難易度:普通難しいでは登場しない兜も追加されている

特別戦功は3つ
戦功1:殿が一度も攻撃を受けない
戦功2:九州・沖縄の城娘を2体以上編成
戦功3:水城を含む城娘のみでクリア

全ての戦功を一度にクリアする必要はない、それぞれ三回わけて挑むことをおすすめする

戦功1で入手できる施設
☆5 白狐大鍬前立兜(鎧兜)
攻撃+4 回復+3
水城娘のみ装備可能
他の施設と効果が重複

新規兜

武神降臨の超難では、敵の耐久・攻撃が更に上昇し、新たに敵の防御が上昇します
また、上昇する能力には幅があり、武神ごとに傾向が異なります

赤狐兜
赤狐兜は全ての殿側ユニットが受ける各武器種からの回復をダメージに変化させ、回復でのダメージを200%上昇させます
また、敵軍ユニットが受ける状態異常を全て無効化します

白狐兜
白狐兜は自身の影の分身体に攻撃対象にならない効果を付与します
また、自身の射程内の敵側ユニットの攻撃対象にならない効果を解除します

ステージ概要
赤狐兜の効果で歌舞や祓串など回復職が一切使えない、すなわちモン・サンが封じられるため苦戦を強いられる
対策としては自然回復が上昇する回復の数値を上げられる城娘や、攻撃した与ダメに応じて回復する特技計略持ちを編成したい
水城なら花嫁シャンティイ城とバレンタインシャンポール城、城塞都市コトル、属性違いでは足利氏館、ハロウィン万里の長城など
足利とコトル以外は季節限定なのが厳しい

序盤も敵の火力が高いためきついがwave3から赤白狐が動き出すのが最初の難所
白狐は自身の分身に隠密を付与し、射程内のこちらの隠密を解除してくる。隠密トークンや小峯城を使用している場合は狙われるので要注意
バフをかけて本体の白狐を倒してしまえば隠密は解除される
赤狐は拡散防御無視攻撃なので遠隔が巻き込まれると二回以上耐えるのは厳しい、離れたマスでトークンや城娘で空蝉するか被ダメ軽減系でまとめて守るなど対処したい
水属性のアラゴネーゼ城は計略で後退できる、敵と接触前に安全に倒せるのでおすすめ
アラゴ以外も鞭という職が射程が広いので予め削りやすい

鬼武士兜も移動速度を下げる城娘か若桜鬼ヶ城のトークンを使うなど対処がいる
移動速度系は真岡城が計略時に移動速度を0にできる、ウェストミンスター宮殿は移動速度もだが射程減少の特技が島津の攻撃を届かないようにできる点もおすすめ
属性違いでは白鷺城の大破特技がなんども使えて便利
その他では高田城が射程バフと敵の射程減少、城塞都市ドゥブロヴニクの30%被ダメ軽減が赤狐から味方を守るのに適している

真・武神降臨!島津義弘-殿無傷のみ-
編成はこちら
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戦功は殿無傷のみ、江戸城の計略で味方を守りながら近接攻撃役はモースハム城に担ってもらう(☆6以上の鞭なら誰でもいけると思うが☆6はカンスト付近まで育てたい)
モースハム城のチャージ攻撃は行動停止だが、赤狐が場にいるとガードされる、倒した後は発動するので意外と便利
鬼武士や赤狐の足止めは白鷺城、全体回復は足利氏館に任せる
後半からは城塞都市ドゥブロヴニクの30%被ダメ軽減で守っていく
江戸城には初回計略短縮27%を装備、その他の城娘も高レアの施設を装備させたい
※ワンミスにより大破あり

wave1
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戦闘が始まったら[絢爛]彦根城甲府城城塞都市ドゥブロヴニク△江戸城の順に配置
気トークンは敵を撃破する範囲ならどこでもいい、ただし白狐近くは隠密解除されるので注意
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刀持ちと弓兜が合流したら甲府城の計略を放つ
白鷺城を配置して時間を稼ぐ
気トークンを忘れず配置する
江戸城に自身の計略をかけて最大化まで上げる
続けて[絢爛]彦根城を最大化まで上げる
敵を倒すまでは倍速なしで様子をみたい
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集まってきた敵全てを倒したら足利氏館モースハム城の順に配置
二つ目の気トークンも忘れず配置する
江戸城に自身の計略をかける
モースハム城を最大化まで上げる

wave2
気トークンを忘れず配置
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赤白狐を巻き込みながら、鬼武士兜が動いたら甲府城計略を放つ
江戸城→モースハム城にそれぞれ自身の計略をかける
鬼武士がきたら白鷺城を差し込む
足利氏館に自身の計略をかける
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奥にいる白狐も巻き込み甲府城のダメ計を放つ
二つ目の気トークンも忘れず配置する
※鬼武士を倒しきれないならドゥブロヴニクの計略も使うといい
足利氏館を二回巨大化する
刀持ちの群れが狐辺りまできたら、江戸城→モースハム城に自身の計略をかける
牛鬼がモースハムまできたら足利氏館に自身の計略をかけて一回巨大化する
江戸城→足利氏館→モースハム城に自身の計略をかけ直す
足利氏館を最大化まで上げる
江戸城→足利氏館に自身の計略をかけ直す

wave3
白狐が動くので一つ目の気トークンは江戸城後ろに避難
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狐がバラける前に甲府城のダメ計を放つ
江戸城→モースハム城に自身の計略をかけ直す
※江戸城の計略の切れ目に注意、甲府城がダメが痛いが耐える
赤狐がモースハム城の攻撃射程に入ったら白鷺城を配置する
足利氏館に自身の計略をかけ直す
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赤白狐を倒したら城塞都市ドゥブロヴニクを撤退し、同じ位置にウェストミンスター宮殿を交代して配置
二つ目の気トークンはモースハム城右に配置する
ウェストミンスター宮殿を二回巨大化
走ってきた妖狐と残っている分身に甲府城のダメ計を放つ
モースハム城→江戸城→足利氏館に自身の計略をかけ直す
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白鷺城を配置
ウェストミンスター宮殿を最大化まで上げる
足利氏館→江戸城→モースハム城に自身の計略をかけ直す
右に待機していた牛が動いたら
足利氏館→江戸城→モースハム城に自身の計略をかけ直す
水辺にいる黒エビライダーに注意、油断してると彦根城や殿が大破する
黒エビが上陸したらウェストミンスター宮殿に自身の計略をかける
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城塞都市ドゥブロヴニクを配置し三回巨大化する

wave4
一つ目の気トークンを江戸城後ろに配置
狐の分身が移動したら江戸城→モースハム城→足利氏館に自身の計略をかける
狐の分身がドゥブロヴニクを攻撃したらドゥブロヴニクに自身の計略をかけて一回巨大化する
二つ目の気トークンをモースハム城の右に配置
黒エビライダーが上陸したらウェストミンスター宮殿に自身の計略をかける
江戸城→足利氏館に自身の計略をかけ直す
城塞都市ドゥブロヴニクを最大化まで上げる
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鬼武士赤狐牛鬼に甲府城のダメ計を放つ、鯨に攻撃されるので甲府城は撤退する
江戸城→モースハム城→足利氏館に自身の計略をかける
赤丸まで鬼武士がきたら白鷺城を差し込む
ドゥブロヴニクに自身の計略をかける
ウェストミンスター宮殿に自身の計略をかける
壊された気トークンは再配置しておく
江戸城→足利氏館→モースハム城に自身の計略をかけ直す
鯨が橋を越えたら甲府城を元の位置に戻す
ドゥブロヴニクに自身の計略をかける
右に上陸していた黒鯨を倒したら江戸城を撤退する

wave5
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江戸城を再配置する
気トークンは殿がいるルートを避ける、後で島津の巻き込みに壊される
足利氏館→ドゥブロヴニクに自身の計略をかける
二つ目の気トークンは彦根城後ろに避難
島津が武神化したらモースハム城に自身の計略をかける
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すぐさま白鷺城を差し込む
赤白狐4体と島津に甲府城のダメ計を放つ(白狐と島津優先)
江戸城→足利氏館に自身の計略をかける
再度島津と狐に甲府城のダメ計を放つ
白鷺城の効果が溶けたらウェストミンスター宮殿に自身の計略をかける
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島津が移動してかけにくいが白狐と島津にダメ計を放つ
ドゥブロヴニクに自身の計略をかける
島津にだけダメ計を放つ
再使用可能になった白鷺城を差し込む
モースハム城に自身の計略をかける
島津と後ろにいる白鷹三体も巻き込み甲府城のダメ計を放つ
江戸城→足利氏館に自身の計略をかける
ギリギリで島津を撃破
続けて黒エビライダーがくる、彦根城がやられるので撤退しておく
待機している白赤狐四体に甲府城のダメ計を放つ
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[絢爛]彦根城を再配置する
ドゥブロヴニクに自身の計略をかける
残っている赤白狐三体にダメ計を放つ
分身の群れがきたらウェストミンスター宮殿→モースハム城→足利氏館→江戸城に自身の計略をかける
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白鷺城を差し込む
ドゥブロヴニク→足利氏館に自身の計略をかける
水辺の鯨に江戸城が狙い打ちされる、赤狐と妖狐を倒したら江戸→甲府城を撤退する
※ポンコツ殿は計略使用で耐えられると過信し江戸城が大破している
右の鯨が上陸したらモースハム城に自身の計略をかける
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甲府城を再配置する
鯨の前に白鷺城を差し込む
足利氏館→ドゥブロヴニクに自身の計略をかける
江戸城が大破していないなら彦根城前辺りに再配置しておくといい
モースハム城→足利氏館→ドゥブロヴニクに自身の計略をかける
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白鷺城を差し込む
ウェストミンスター宮殿に自身の計略をかける
モースハム城が鬼武士にやられる前に撤退する
足利氏館に自身の計略をかける
牛に攻撃される前に彦根城を撤退
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江戸城△モースハム城を再配置する
鯨と牛を倒したら終わり

【耳かき・吐息】新・ねこぐらし。〜シンガプーラ猫娘 編〜【CV:井上麻里奈】